在夢里-雖然貼近現(xiàn)實,但我們就像神、或是游戲的 GameMaster 一樣,能在天空中飛,或是任意扭曲、倒轉(zhuǎn)空間,完成現(xiàn)實不可能的做的事,就像電影全面啟動「Inception」所做的。但如果要以照片的手法呈現(xiàn)夢境,大家一定想到用 PS 對吧?其實并不然,以色列 攝影師 Guy Viner 就告訴你如何不用 PS,也能重現(xiàn)超現(xiàn)實的夢境照。
Guy Viner 先將構(gòu)想畫成拍攝草圖,由圖可以發(fā)現(xiàn)他想利用樓梯這個日常生活中常見的物件建構(gòu)出夢境的超現(xiàn)實照片。一般來說樓梯就是提供往上、或下之用途,當然因為地心引力與重力的影響,樓梯的另一面要行走可說是完全違反物理規(guī)則,當然如果你是蜘蛛人、或是像阿 湯哥有壁虎手套就另當別論了...
▲走樓梯不稀奇,倒著走除非你是蜘蛛人,或是有高科技...不然就只能靠作夢了。
Penrose stairs潘洛斯階梯
有了草圖之后,接下來就是尋找適當?shù)攸c,畢竟不是拍商業(yè)大片,沒辦法實際搭一個樓梯起來,因此Guy Viner選擇了一個先前已經(jīng)拍過的地點-帶點旋轉(zhuǎn)幅度的樓梯,而這個樓梯正好可以用于視覺錯亂原理產(chǎn)生的「Penrose stairs」(潘洛斯階梯)現(xiàn)象,有看全面啟動的朋友們,應(yīng)該還記得利用 Paradox(悖論)建構(gòu)而成的循環(huán)樓梯吧?
當然因電影設(shè)定是夢境的關(guān)系,使得這個樓梯得以合理化,一般來說Penrose stairs潘洛斯階梯所帶來的錯覺都是存在于二維空間中(就是 2D 平面),如果變換一下角度,就會像全面啟動的樓梯一樣破功了。
▲此拍攝地點,除了樓梯背面離地近,難度降低外,也含有點Penrose stairs潘洛斯階梯的味道。
既然談到了Penrose stairs潘洛斯階梯,就不能不提近代一位荷蘭版畫家 M.C.Escher(1898-1972),有幻覺藝術(shù)之父稱呼的他,其拿手絕活正是運用像這類立體轉(zhuǎn)為平面的視覺幻像,讓一般不可能成真的事情化為可能,其中像看似合理又充滿矛盾的相對論(Relativity,1953),以及將Penrose stairs潘洛斯階梯具象化,一樣樓梯走不完的升與降(Ascending and Descending,1960)等 作品,據(jù)說全面啟動中的樓梯靈感正是來自于 M.C.Escher 的這些作品。
▲相對論(Relativity,1953)是 M.C.Escher 最為人所知的作品之一,利用平面將現(xiàn)實空間的矛盾化為無形,看起來好像真的找不出破綻。
▲升與降(Ascending and Descending,1960)則是將 Penrose stairs潘洛斯階梯具象化,怎么走都會回到原點的樓梯...讓人想到了鬼打墻...
▲ M.C.Escher 的自畫像。
了解原理后,讓每個角色發(fā)揮實踐夢境般的超現(xiàn)實作品
了解原理后,應(yīng)該就能充分想象出 Guy Viner 所要拍攝的世界觀了,在拍攝上 Guy 使用了三位人物進入照片中,其中一位芭蕾舞者站在樓梯上,另一位街舞家則是倒立在樓梯的另一面,靠著地板與樓梯做支撐,再來難度最高的就是利用繩子,吊掛在天花板上裂縫的苦主(原文并未提到他是誰,但拍攝團隊中尚有第二攝影師與助理,應(yīng)該就是這兩位其中之一了)...而為了畫面的合理性,芭蕾舞者也將頭發(fā)剪短。
▲將成品還原為真實狀況的拍攝情形,注意看可以發(fā)現(xiàn)中間那位苦主僅靠一根繩子在維持啊...
▲也許是想忠實表現(xiàn)地心引力的關(guān)系,可以看到這張照片的頭發(fā)有甩動。
之后再對照片做一些基本調(diào)整后,一張超現(xiàn)實的夢境照就能不用透過 PS 順利達成了!是不是很簡單呢,只是這類行為還是有它的危險性在,如果各位朋友想要嘗試,請千萬要注意安全啊...
▲最終成品應(yīng)該是為了夢境的超現(xiàn)實感,就維持頭發(fā)的原貌了。
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